岗位职责:
1、负责制作次世代角色/场景模型,纹理材质、贴图的绘制及渲染等工作。
2、根据项目需求,能较好的完成三维制作
任职要求;
1、3年以上游戏行业工作经验,熟练掌握高模、低模的制作,并能熟练独立完成贴图;
2、熟练掌握3dmax、或maya,ZBrush,Substance Painter,BodyPaint,高模必须会hardmesh等软件,建模贴图有良好的审美,条理清晰;
3、对次世代3D场景、道具、武器制作有自己的认识,并有一定的设计能力,有扎实的美术基本功,良好的手绘能力;
4、熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解 ;
5、有次世代3D美术外包制作经验者优先